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普通变量数据管理接口 Data
具体函数名及描述如下:
| 序号 | 函数名 | 函数描述 |
|---|---|---|
| 1 | SetValue(...) | 设置变量值 |
| 2 | GetValue(...) | 获取变量值 |
| 3 | IncreasesValue(...) | 数值变量增加值 |
SetValue
- 参数及类型:
- 返回值及类型:
- bool:
boolean是否设置成功
- bool:
- 该方法的其他说明: 设置指定变量的值(支持全局变量或玩家变量)
- 具体使用案例如下:
lua
local bool = Data:SetValue(varId, playerId, value)GetValue
- 参数及类型:
- 返回值及类型:
- value:any变量值;失败或无值返回nil
- 该方法的其他说明: 获取指定变量的值(支持全局变量或玩家变量)
- 具体使用案例如下:
lua
local value = Data:GetValue(varId, playerId)IncreasesValue
- 参数及类型:
- 返回值及类型:
- num:
number增加后的值;参数错误返回nil
- num:
- 该方法的其他说明: 对数值变量增加指定增量
- 具体使用案例如下:
lua
local num = Data:IncreasesValue(varId, playerId, value)