1. MOD创建
打开迷你世界(版本号≥1.43.0)选择开始游戏之后,点击创建,选择创作工具。选择“创作工具3.0”进入编辑界面,即可开始编辑MOD。
编辑器使用指南:MOD工具介绍
2. MOD导出
展开工具,点击模组,点击新增
第1步:编辑模组基础信息
注意:
1. 开放编辑:开启后,MOD公开发布后,其他用户下载后可以编辑模式打开,并修改模组内的内容。
2. 导入到地图发布:开启后,其他用户下载此模组后,可以载入到地图/游戏,并二次发布为地图/游戏。
第2步:世界规则
点击加号勾选需要打包到模组的世界规则。(如需修改已选内容,可点击右上角+新增,再次选择)
第3步:预制资源
选择勾选需要打包到模组的资源(如需修改已选内容,可点击右上角+新增,再次选择)
第4步:广播/变量
勾选需打包到模组的变量和广播
第5步:完成创建
完成后上传模组到云端。
3. MOD发布
点击发布地图-->资源发布
选择需要发布的模组(列表仅显示已经上传云端,且通过审核的模组),编辑模组信息后即可发布(图片最佳显示尺寸为16:9)
4. MOD更新
在更新之前,我们需要了解总库(包括“我创建的”和“我购买的”)和项目的模组区别:
一个模组可以从总库导入多个地图中,举例:将总库里幸运方块模组导入到两张地图——地图A和地图B中。地图A编辑模式下直接使用此模组,并不做任何修改。地图B中则编辑修改了模组内容,产生了一个和原来不一样的新版本。
我们可以将地图B的新版本模组(V2.0),上传到总库,并覆盖V1.0版本。此时地图A的模组仍然是V1.0版本。若地图A需要同步更新到V2.0版本,则需要重新从总库导入此模组。
了解以上情况后,我们来看下具体怎么操作:
第1步:更改模组:
首先进入MOD所在地图,进入模组,点击项目,进入该模组编辑。重新编辑后,保存。
注意:若当前地图没有此模组,则要先导入模组再进行以上操作
第2步:同步到总库:
点击管理,勾选后,选择同步,同步后将会把此更改同步到总库里。
第3步:更新商品:
进入资源发布,选择已更改的模组,此时将会看到模组有更新,点击版本号,再次点击发布,便可将此更改发布到商店。