![](https://minioss.miniaixue.com/images/1c06838695a3266cd03427350cff6a59.png?resolution=564x240)
![](https://minioss.miniaixue.com/images/c17bb6994175ccda5e80b81981381401.png?resolution=564x240)
![](https://minioss.miniaixue.com/images/51b193bb9b9d5bf151d35d0c0f3065f6.png?resolution=564x240)
![](https://minioss.miniaixue.com/images/233ab0c4f80813799609d33b387a02c4.png?resolution=564x240)
![](https://webpicture.mini1.cn/20230530/1104366567f384-d196-b2ce-5c33-44a9fa16c097.png)
场景编辑
Studio 对于电脑端的方块操作进行了优化,使其批量编辑更为方便。
![](https://webpicture.mini1.cn/20230530/113104f1681bb2-cc2c-ea3a-1458-b075e3288435.png)
微缩编辑
Studio 在增加自定义模型导入的同时,也考虑到老用户的需求,保留了原有的体素模型编辑方式。
![](https://webpicture.mini1.cn/20230530/112620fe17cb15-0385-2f4e-d664-749fafa3f663.png)
骨骼编辑
Studio 在原有的骨骼系统上增加了绑点系统,使玩家能更方便的为自定义模型添加装备。