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脚本更新日志
迷你世界 更新时间: 2024-04-25 09:43:23

2024/04/24


CloudSever GetRoomCategory(...) 获取当前房间的分类信息(仅云服生效,和传送到指定分类房间接口配合使用)

Customui SetLoaderModel(...) 设置装载器的模型

Customui SetLoaderModelScale(...) 设置装载器的模型缩放

Customui SetLoaderModelDir(...) 设置装载器的模型方向

Customui SetLoaderModelAct(...) 设置装载器的模型动画

Customui TurnSliderToPos(...) 滑动列表跳转到某位置

Customui SetSliderDir(...) 设置滑动列表的滑动方式

Customui SetSliderBarImg(...) 设置滑动条的图案

Player GetPlayerCostStatic(...) 获取玩家的消费统计(有15s冷却限制,查询失败或触发冷却返回-1)

World getTimeFromDateString(...) 转换完整时间为时间戳

Event UI事件 (UI) UI.GLoader3D.Click 当前界面的模型被松开 eventobjid,CustomUI,uielement 事件玩家,事件UI,事件元件

Event UI事件 (UI) UI.GLoader3D.TouchBegin 当前界面的模型被按下 eventobjid,CustomUI,uielement 事件玩家,事件UI,事件元件

 

2024/03/13


CloudSever SetForbidJoin(...) 当前房间停止进入玩家(仅云服生效)

CloudSever CloseCurRoom(...) 关闭当前房间(仅云服生效)

Player GetFirstInviter(...) 获取玩家首次邀请人(阻塞接口,请求间隔10s)

Player GetInviteGroupS(...) 获取玩家新邀请的玩家(阻塞接口)

Player OpenDevGoodsPage(...) 打开开发者商店页面

Player mountActor(...) 使玩家骑上坐骑(新增参数)

World SetSkyBoxMapsAnim(...) 设置天空盒贴图(带动效)

World SetSkyBoxColorAnim(...) 设置某玩家天空盒全部时间点的颜色参数(带动效)

World SetSkyBoxFilterAnim(...) 设置天空盒滤镜参数(带动效)

 

2023/10/25


Player OpenInviteBulletBox(...) 打开好友邀请界面

Event 玩家事件 (Player)  Player.InvateFriend 邀请好友 eventobjid,toobjid 事件玩家,事件目标玩家

 

2023/09/28


Actor ChangePlayerSkin(...) 改变对象为指定玩家ID的皮肤外观

CloudSever 接口及案例更新

 

2023/07/26


CloudSever TransmitToCategoryRoom(...) 传送玩家到指定分类房间

Player openDevGoodsSkinBuyDialog(...) 打开皮肤商品购买弹框

Player openDevGoodsSkinDetail(...) 打开皮肤商品详情页 (仅限自定义UI按钮响应事件)

Player openDevGoodsSkin(...) 打开皮肤商店(仅限自定义UI按钮响应事件)

World SetSkyBoxSwitch(...) 天空盒属性开关

World SetSkyBoxFilterSwitch(...) 天空盒滤镜属性开关

World SetGroupWeather(...) 设置天气组天气

World GetGroupWeather(...) 获取天气组天气

 

2023/07/06


SendSeverMsg(...) 发送服务通知消息

TransmitToMap(...) 传送玩家到指定地图

TransmitToRoom(...) 传送玩家到指定房间

TransmitOtherRoom(...) 传送玩家其他房间

GetRoomID(...) 获取当前云服房间ID

游戏接口:Game

 

2023/06/28


UI动效表数据ID

接口常量列表:线性变换、天空盒贴图、天空盒颜色、天空盒参数、天空盒环境粒子参数、天空盒滤镜参数、摄像机属性、摄像机旋转模式

CloudSever TransmitToMap(...) 传送玩家到指定地图

Customui SmoothMoveTo(...) 元件平滑移动到指定位置

Customui SmoothMoveBy(...) 元件平滑移动相对距离

Customui SmoothScaleTo(...) 元件平滑改变到指定宽度和高度

Customui SmoothScaleBy(...) 元件平滑改变相对宽度和高度

Customui SmoothRotateTo(...) 元件平滑旋转到指定角度

Customui SmoothRotateBy(...) 元件平滑旋转到相对角度

Customui PlayElementAnim(...) 元件播放动画

Customui StopAnim(...) 元件停止动画

Player openDevGoodsBuyDetailedDialog(...) 打开开发者商店商品详情页

Player setMobileVibrate(...) 玩家手机震动

Player SetCameraPosTransformBy(...) 玩家摄像机变换相对位置

Player SetCameraPosTransformTo(...) 玩家摄像机变换到位置

Player SetCameraRotTransformBy(...) 玩家摄像机旋转相对角度

Player SetCameraRotTransformTo(...) 玩家摄像机旋转到角度

Player SetCameraFovTransformBy(...) 玩家摄像机Fov变换相对值

Player SetCameraFovTransformTo(...) 玩家摄像机Fov变换到值

Player SetCameraAttrState(...) 设置玩家的摄像机设置开关

Player SetCameraRotMode(...) 设置玩家的摄像机旋转模式

Player SetCameraMountObj(...) 设置玩家的摄像机挂载到对象

Player SetCameraMountPos(...) 设置玩家的摄像机挂载到位置

Player ResetCameraAttr(...) 重置玩家摄像机

World SetTimeVanishingSpeed(...) 设置天空盒时间流逝速度

World SetSkyBoxTemplate(...) 设置天空盒模板

World SetSkyBoxMaps(...) 设置天空盒贴图

World SetSkyBoxColor(...) 设置天空盒颜色参数

World SetSkyBoxAttr(...) 设置天空盒属性参数

World SetSkyBoxFilter(...) 设置天空盒滤镜参数

 

 

2023/05/25


Event Actor.Projectile.Hit 新增 helperobjid 参数,获取投掷物所属对象

Event Missile.AreaIn 新增 helperobjid 参数,获取投掷物所属对象

Event  Missile.AreaOut 新增 helperobjid 参数,获取投掷物所属对象

 

 

2023/04/26


更新—事件列表:Event 

Actor getPositionV2(...) 获取actor位置

Actor setFaceDirection(...) 设置对象朝向

Buff getBuffNumByBuffid(...) 获取对象身上指定效果数量

Buff getBuffIndex(...) 获取对象身上指定效果的索引位置(索引从1开始)

Buff getBuffLeftTime(...) 获取对象身上指定效果剩余时间

Buff getBuffName(...) 获取对象身上状态效果名称

Buff GetBuffDefName(...) 获取状态效果名称

Buff GetBuffDefDesc(...) 获取状态效果描述

Player openDevStoreNew(...) 玩家打开开发者商店(仅开发者可用)

Player OpenBuiltinRank(...) 打开内置排行榜

Player HideBuiltinRank(...) 隐藏内置排行榜

ObjectLib getAreaData(...) 获取区域数据

ObjectLib getPositionData(...) 获取位置数据

ObjectLib getLivingData(...) 获取生物数据

ObjectLib getItemData(...) 获取道具点数据

Game dispatchEvent(...) 派发自定义事件

Game splitStr(...) 分割字符串

Block     ReplaceBluePrint(...) 放置蓝图

MiniTimer showTimerWnd(...) 显示计时器窗口(若其他计时器已经显示,则替换显示)

MiniTimer hideTimerWnd(...) 隐藏计时器窗口

 

2023/03/31


新增以下接口常量列表

QQMusic操作类型

EVENTDATE操作类型

ITEMATTR道具属性

DROPMODE掉落方式

ANIMMODE掉落方式

 

2023/03/27


新增以下接口

World randomSoundID(...) 随机出来的音乐ID

World randomWeatherID(...) 随机出来的天气ID

Block randomBlockID(...) 获取随机方块id

Block GetBlockDefName(...) 获取方块名称

Block GetBlockDefDesc(...) 获取方块描述

Block GetBlockFacade(...) 获取方块外观

Block PlayAct(...) 微缩方块播放动作

Actor randomFacadeID(...) 获取随机外观id字符串

Player SendFriendApply(...) 发送好友请求

Player HasFriend(...) 是否是好友判断

Player PlayActInHand(...) 手持道具播放动画

Creature GetMonsterDefName(...) 获取生物名称

Creature GetMonsterDefDesc(...) 获取生物描述

Area DestroyBlockkAreaRange(...) 破坏区域范围方块

Item randomItemID(...) 获取随机道具id

Item randomProjectileID(...) 获取随机投掷物id

Item getItemDesc(...) 获取道具类型描述

Item GetAttr(...) 获取道具属性

Item playAct(...) 微缩模型的掉落物播放动画

Backpack PlayShortCutIxEffect(...) 设置手持栏道具上播放特效

Backpack StopShortCutIxEffect(...) 停止手持栏道具上播放特效

Backpack PlayShortCutItemEffect(...) 设置快捷栏指定道具上播放特效

Backpack StopShortCutItemEffect(...) 停止快捷栏指定道具上播放特效

Graphics makeGraphicsImage(...) 创建图片信息

Graphics createGraphicsImageByActor(...) 在生物身上创建图片

Graphics createGraphicsImageByPos(...) 在位置上创建图片

 

2023/02/23


新增以下接口

CloudSever UpdateDataListByKey(...)   全局KV数据并发读写

 

2022/12/14


新增以下接口

Player Developer.BuyItem 任意玩家购买商品道具

World getLocalDate(...) 获取主机时间

World getLocalDateString(...) 获取完整设备时间

World getServerDate(...) 获取服务器时间

World getServerDateString(...) 获取完整服务器时间

World getDateFromTime(...) 转换时间戳为时间单位

World getDateStringFromTime(...) 转换时间戳为完整时间

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