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开发者基础课,入门开发者必学!
快速了解迷你世界的机制、工具、玩法以及游戏地图制作流程
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游戏设计课
讲述迷你世界的各大游戏玩法种类,策划方式;从专业游戏策划角度,讲述游戏设计路径,商业化方式设置
共6节
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作品数据分析课
快速理解迷你世界地图的数据分析。
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谜题设计师,解密玩法训练营
考验创作者的谜题设计能力与逻辑思维能力的解密地图!
共9节
开发者基础课,入门开发者必学!
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如何零基础用迷你世界快速创作游戏
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基础课01:场景、插件、微缩基础
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基础课02:触发器和游戏基础规则设置
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基础课03:游戏内置方块道具的使用
触发器课堂
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基本逻辑界面介绍(一)
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基本逻辑界面介绍(二)
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基本逻辑界面介绍(三)
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开发者商店柜台设置运用
微缩实例
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胖达数字小闹钟,从无到有简单易学
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卡通扭蛋机,简单使用笔刷打造完微缩
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花小楼的糖葫芦铺子,要来一串糖葫芦吗
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啾啾的烧烤摊,你最喜欢吃什么烤串呢
LUA编程基础
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编程之旅
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消息与变量
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数据类型
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循环与条件
案例
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糖葫芦古风别院
2022-09-26 09:35:33
铃兰小屋
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UI编辑 - 自控制蓄力抽奖
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UI编辑 - 数字抽奖
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UI编辑 - 翻牌抽奖
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