我们点击插件库。点击熔炼,选择新建。
点击创建新熔炼
点击加号并确定
熔炼材料模块填写的是要被燃烧的材料
就比如说:果木树苗(你想要什么就填什么,微缩也可以)
可以燃烧这一部分可开可关,意思是可不可以被当燃料来燃烧
设置的燃烧时间越久,可以燃烧的东西就越多
燃烧获得这一一个模块就是在"+”里填写,意思是燃烧某种物品后得到的东西
就比如果木(你自己想要的某种东西燃烧后获得的东西)
根据图片上打圈对应的颜色填写
打红圈的:被燃烧的物品
打黑圈的:是否可以被当燃料
打绿圈的:可以燃烧多久(可以燃烧开启的情况下)
打蓝圈的:燃烧后获得的物品
这样的话, 一个熔炼插件就编辑好了