“道具”包含了“杂物”、“工具”、“弓”、“弹药/投掷物”、“枪械”、“食物”、“包裹”和最近刚刚更新的“装备”!那么我们本期就给大家讲解“工具”
这个“工具”呢可以设置很多有意思的东西,比如设置成一把强力的武器,或者设置成工具4件套,分别为“稿子”、斧头、铲子、锄头!还可以设置成用来运行触发器技能的武器!
那么开启本期的教学讲解传送门:
首先我们需要打开插件库,左边选择“道具”,然后再点击“新建”我们就可以开始设置道具啦!
点击“新建”后会弹出这样一个画面!这个是让我们去选择“修改原版道具”还是要“创建新道具”,那么这里我们就选择“创建新道具”
点击完“创建新道具”后就可以开始选择一个模板!
选择完“模板”后就可以选择道具的类型了,这里呢我们要选择“工具”
首先我们要设置的就是这个武器的外观和一些介绍!
名字:这里是设置这个道具的名字的,比如叫“钻头”或者“能量剑”这样的
描述:这里是用来介绍这个武器和简单讲述一下武器的功能啊或者属性的
模型:这里是设置这个“道具”的一个外观!
接下来是属性的讲解,我们先从“基础属性”来讲。
这个“道具类型”无法设置,那么就无法讲解,我们就跳过!
攻击力:这个是设置这一个道具的伤害的,修改武器的伤害值或者没有任何伤害加成!
攻击消耗耐久度:这个就是每次在攻击生物或者敌人的时候就会消耗耐久,比如说现在他是默认为1,那就是每次攻击就会消耗1的耐久这样!
蓄力时间:这个就是道具自身技能的一个蓄力,比如说钻头和钻石斧的自身技能!
那么接下来就是“采集属性”的讲解:
首先是“工具类型”,这个就是设置这个道具是什么类型的,比如是“稿子”,用来挖矿。或者是“斧头,”用砍树。又或者是“铲子”,用来铲泥土!
工具等级:这个其实就是一个道具的等级类型,就像木斧、石斧、铁斧、黄金斧、钻石斧,这样5个等级的分类,有一些方块是需要高等级的工具才可以挖掘或者破坏的!
蓄力时间:这个就是道具自身技能的一个蓄力,比如说钻头和钻石斧的自身技能!
最后是耐久属性的讲解:
耐久度:这个就是设置这个道具一个耐久为多少
修理材料:这个就是在这道具耐久不够的时候需要修理了,修理的时候需要什么材料就在这里设置的
修理量:这个是修理武器的时候需要多少量来修复这个道具的一个设置
最后是技能啦,这里呢就是给道具设置一个炫酷或者特别牛批的技能设置的,比如我想要给这个道具设置一个火焰技能都是可以的,我就不好一 一展现的了!
在道具的设置中还有很多有趣的设置,这些都是需要各位小伙伴们自己去亲自发现发掘出来!