【文字说明】
状态也就是角色目前身上所带有的效果,在游戏内冒险家们一定有所接触。
例如香溢面包的效果:在12秒内累计恢复60生命值:
吃掉一个香溢面包的话,状态栏会显示快速恢复生命的状态:
那么我们其实就可以理解为,吃掉香溢面包后。我们就可以获得一个缓慢恢复生命值的状态。
小伙伴们一定很想知道状态编辑功能可以用来做什么,别急,本次讲解将会让你知道!
想要使用状态编辑功能,我们首先需要进入一张地图,并且点击上面的插件按钮:
大家可以看到,在最下方新增了一个状态分类,我们进入状态分类并点击新建按钮。
在点击新建后,可以看到修改和创建两个选项。
在修改按钮下,可以修改游戏目前现有的状态(迟缓、着火、中毒、疾跑等状态)
在创建页面下,就可以创建新的状态喽,你会看到这个页面:
在这里可以设置新创建状态的名字、介绍、图标、获得状态的特效以及音效。
并且还可以点击左侧的演示按钮来演示一下角色获得该状态的样子,方便冒险家们及时查看和调整。
设置完毕后我们点击左侧的效果按钮来给状态设置效果。
进入效果页面后,我们点击添加效果即可拉起效果库:
效果库中共有28条效果,包括:调整移动速度、视野亮度、攻击力等等,点击效果即可添加。
我们需要选择效果,通过效果的组合来设置状态的功能,例如我们现在想要设置一个非常非常强大的状态!
吼吼,小伙伴们看这个状态如何?
获得了这个状态,就可以增加300%的移动速度、以及500%的攻击力以及1000点的防护罩!
在设置完效果后我们看看最后的属性页面:
在属性界面可以设置这个状态的各种属性,例如持续时间、状态类型,复活后是否会清除该状态等等方便的选项……
在设置完毕后点击保存,并添加这个状态到地图内,注意把图标右上角的对号画上哦~
哦?只是把状态插件添加到地图中好像并没有什么效果呢……
这是因为我们虽然编辑好了状态并添加到地图中,但是并没有设置让我们获得这个状态的方式。
冒险家们可以通过触发器或者插件功能来让我们获得这个状态:,例如修改原版状态插件后用触发器来拉取这个状态(创建新状态插件是不能被触发器拉取的哦)
也可以使用道具插件来拉取状态,例如制作一个可以给队友加状态的道具枪:
制作方法也非常简单,只需要制作一个道具插件,在道具插件的技能页面下选择第三个加状态,并选择制作好的状态插件即可:
这样我们就成功制作出一个可以调取状态的道具啦!
除此之外我们可以玩出非常多的玩法:例如角色获得某个道具后就可以获得超强的状态,或者被怪物攻击后就可以获得状态的玩法等等……