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作品广告设置规范
迷你世界开发者团队 更新时间: 2023-05-17 11:41:40

一、商业化倡导精神

告知义务

非打扰

非强制消费

非欺诈

 

二、商业化设置相关应用规范

基于商业化倡导精神,我们将针对开发者在地图内设置的商业化内容,制定以下规范。

开发者在地图内设置商业化内容时,需严格遵循以下规范。

对于违规设置商业化内容,将视情节轻重对地图进行违规处理。

应用规范如下:

 

告知义务 相关规范(明确商业化设置标识)

1. 设置任何商业化获取道具,需要文字明确说明道具购买方式及价值,如“观看广告才能获取”等。

 错误案例:设置了商业化道具,无文字明确说明道具购买方式及价值。 

 

非打扰 相关规范(禁止以下设置)

1. 进入游戏就弹出售卖弹窗、UI设计的广告调起、创作者设计的广告商城等商业化设置。 

错误案例:进入游戏即弹出道具售卖弹窗。 

2. 进入区域多次弹出售卖弹窗、UI设计的广告调起、创作者设计的广告商城等商业化设置。 

3. 同一场景下,出现1个及以上内容相同的包含广告或者弹出开发者商店的NPC商人。 

4. 进入游戏后的一级界面,观看广告获取道具的设置超过3个。二级页面中,如创作者自己设置的广告商城中,同一屏观看广告获取道具的设置超过10个。 

5. 拉起广告的UI设计不明显或者不规范,容易误触。 

 

非强制消费 相关规范(禁止以下设置)

1. 出现影响游戏正常进程的商业化设置。如必须在商店看广告、购买道具、观看UI调起广告才能解锁某部分区域、通过关卡、获得游戏主流程需要的道具等。 

错误案例:出现影响游戏正常进程的商业化设置,进入地图某部分区域需观看广告。 

 

 

非欺诈 相关规范(禁止以下行为)

1. UI设计的广告出现诱导性文字,诱导用户点击商业化设置,如“点击免费获取xxx”。

2. 广告观看完成,未获得对应道具。 

错误案例:观看完广告或完成购买,未获得道具。 

3. UI设计的广告出现实际获取物品和说明文字不相符的商业化设置。 

4. UI设计的广告通过设置观看广告获取“官方货币”,吸引用户点击,如“点击获取迷你币”、“点击获取迷你豆”、“点击获取迷你点”。

 

更新时间:2023/01/12

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