一、商业化倡导精神
告知义务
非打扰
非强制消费
非欺诈
二、商业化设置相关应用规范
基于商业化倡导精神,我们将针对开发者在地图内设置的商业化内容,制定以下规范。
开发者在地图内设置商业化内容时,需严格遵循以下规范。
对于违规设置商业化内容,将视情节轻重对地图进行违规处理。
应用规范如下:
告知义务 相关规范(明确商业化设置标识)
1. 设置任何商业化获取道具,需要文字明确说明道具购买方式及价值,如“观看广告才能获取”等。
错误案例:设置了商业化道具,无文字明确说明道具购买方式及价值。
非打扰 相关规范(禁止以下设置)
1. 进入游戏就弹出售卖弹窗、UI设计的广告调起、创作者设计的广告商城等商业化设置。
错误案例:进入游戏即弹出道具售卖弹窗。
2. 进入区域多次弹出售卖弹窗、UI设计的广告调起、创作者设计的广告商城等商业化设置。
3. 同一场景下,出现1个及以上内容相同的包含广告或者弹出开发者商店的NPC商人。
4. 进入游戏后的一级界面,观看广告获取道具的设置超过3个。二级页面中,如创作者自己设置的广告商城中,同一屏观看广告获取道具的设置超过10个。
5. 拉起广告的UI设计不明显或者不规范,容易误触。
非强制消费 相关规范(禁止以下设置)
1. 出现影响游戏正常进程的商业化设置。如必须在商店看广告、购买道具、观看UI调起广告才能解锁某部分区域、通过关卡、获得游戏主流程需要的道具等。
错误案例:出现影响游戏正常进程的商业化设置,进入地图某部分区域需观看广告。
1. UI设计的广告出现诱导性文字,诱导用户点击商业化设置,如“点击免费获取xxx”。
2. 广告观看完成,未获得对应道具。
错误案例:观看完广告或完成购买,未获得道具。
3. UI设计的广告出现实际获取物品和说明文字不相符的商业化设置。
4. UI设计的广告通过设置观看广告获取“官方货币”,吸引用户点击,如“点击获取迷你币”、“点击获取迷你豆”、“点击获取迷你点”。
更新时间:2023/01/12