1.42.0创作功能更新日志
本更新日志仅包含创作者相关功能,最终更新内容以实际更新为准。
(版本发布时间:2024/10/30)
一、新增项目地图的副本地图管理功能
此功能是为了创作者方便管理副本地图而提供。
玩家在创建一个主地图后,可在其下面创建“副本地图”。之后所有副本地图都可在“副本”中查看管理。
创建副本地图后,原本的“开发地图”地图变为“项目地图”,在项目地图中,玩家可以通过“地图传送方块”或触发器传送至其下的副本地图。(注意:项目地图只能传送至其下的副本地图。)
二、BUG修复
【钓鱼传说】
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修复了未解锁鱼图鉴时,先钓到珍品鱼后再来升级,此时升级界面展示为空的问题
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修复了钓上的鱼重量和图鉴中重量展示不一致的问题
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修复了租赁服钓上鱼后退出房间,鱼模型卡在空中的问题
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修复了象鼻鱼结算界面动画展示异常的问题
【其他】
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修复了雨林神像在特定组合(推进方块+星能源灯+落地贝壳灯)状态下错误生成神殿的问题,调整为被推动后生成掉落物
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修复了实体绑定位置偏移的问题
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修复了调整动画透明度后运行实际状态不一致的问题
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修复生物攻击力为0也会触发"生物攻击命中目标"事件的问题
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修复了动画装载器预览界面改变原比例的问题
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修复了编辑模式下边框设置与实际展示不一致的问题
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修复了进入特定的地图(地图名称:秘密基地)导致闪退的问题
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修复了硬质玻璃块/玻璃块,附近摆放微缩模型时,玻璃侧面显示异常的问题
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修复了行为树节点相关bug
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修复了冒险地图导入插件包后,再下载模组新建地图导入时提示"版本不一致"的问题
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修复了生物飞行朝向错误的问题
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修复了多个文本字体大小改为负数,游戏卡住并内存增加的问题
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修复启动自定义模型为呆呆鱼后,转玩法后在进入编辑,人物皮肤颜色不一致的问题
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修复了穿戴火箭背包时使用星站,再使用火箭背包导致移动异常的问题
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修复了编组/绑定父子关系实体时,在对象列表中的隐藏没有生效的问题