本更新日志仅包含创作者相关功能,最终更新内容以实际更新为准。
(版本发布时间:2024/05/29)
增加穿越动画、穿越前整理货运舱的提示弹窗,优化新地图落点(星战附近)。
播放特效代码块增加【时间】参数。设置时间大于0时,特效会在设定时间内循环播放,直到时间结束;设置时间小于等于0时,循环类型的特效会持续播放,非循环类型的特效只播放一次。
记录玩家地图内可用皮肤,在玩家创建地图和每次以编辑模式进入地图时,更新玩家已拥有皮肤和已拥有坐骑列表。
在脚本中插入id时,如果已拥有皮肤id列表中不存在插入id,则将当前插入id加入已拥有皮肤和已拥有坐骑列表。
自定义模型:对上传的自定义模型增加了5000面的面数限制。
地形编辑器:复制区域超过编辑器最大高度时新增复制框变红提示。
高级创造:使用笔刷功能填充超过限制高度时,新增提示“超过最大操作边界,无法填充”。
触发器:修复运行到观战模式后停止运行,残留观战模式下UI的问题。
触发器:修复状态图标不生效的问题。
自定义模型编辑:修复操作轴不正确遮挡的问题。
实体:修复实体材质变形的问题。