本更新日志仅包含创作者相关功能,例如创作工具、创作内容体验优化等。不涉及游戏冒险模式、游戏内皮肤等内容。最终更新内容以实际更新为准。
(版本发布时间:2024/04/25)
你可以通过搜索关键词“水墨”找到它们。
“油纸伞”放置后可以再次点击改变放置方向和改换颜色。“牌匾”是一个可以写四个字的字牌。
共17个预制体及模型。
本版本尚不支持实体与方块的碰撞,该功能还在开发中。
网格模式可以在拉伸时进行整格调节,对齐模式下拉伸到与已有实体距离小于0.5格时自动将条界面吸附到已有实体。
地图中实体创建上限目前为20000。
点击眼睛按钮隐藏。隐藏后对象后的编辑界面减少了搭建时的干扰,类似预制件界面。
长按0.5秒后可以对滑动条数值进行整数调节。
可以用来在界面渲染3d模型,并选择喜欢的动画,制作炫酷的皮肤、装备选择界面。
滑动容器的子元件在超出视口范围时自动隐藏。
用户可以通过滑动查看视口外的子元件,便于玩家制作简单的背包、商品列表等。操作时注意:容器内的元件要作为容器的子元件设置层级。
调整最大值和最小值,修复缩放窗口时画布错位的问题。
2个事件代码块,用于检测UI界面上的模型装载器被点击。
4个动作代码块,用于设置模型装载器中展示的模型种类、大小、朝向,以及模型动作。
3个动作代码块分别设置滚动容器移动到的位置()、允许滚动的方向以及滚动条的图案。
其中滚动画板的坐标是滚动容器左上顶点对应的展示区域的位置(以展示区域左上角为原点)
被驯服的生物不再主动攻击玩家。后续版本中,AI编辑器会逐步支持驯服状态的判断,以及驯服后的行为逻辑的编写。
将时间转换为间戳,返回值是一个整数。
获取累计消费金额,代码块中的两个数值参数位置填写时间戳,可与转换时间戳代码块搭配使用。
返回值是字符串,可以与传送玩家到指定类型房间等代码块搭配使用。
增加“自动换行”开关,文字展示更灵活美观。
增加是否重置原属性参数。关闭后重新设置玩家队伍时,不会重置诸如玩家生命值等玩家属性。
可在 工匠台 — 特殊工具 分类中找到合成配方,消耗2个星站能源碎片和2个钛合金制作。
此方块为可在经典冒险模式内用作账号仓库,玩家通过该仓库可以将道具转移至其他经典冒险存档。
新增宇宙穿越指南
新增宇宙穿越管理界面:房主可设置其他玩家使用跨图传送功能和星链货运舱的权限。
修复实体在对象列表丢失的问题
修复高级模式拉框不能缩放的问题
修复角色半透明默认状态不重置的问题
修复实体运动器抖动、错位的问题