迷你世界中存在多个游戏视角,选择合适的视角对于游戏的体验至关重要。不同的视角可以为玩家带来不同的感受和游戏体验。你甚至可以在一个玩法中使用多个不同的视角,至于如何选择,还有要根据游戏类型和游戏玩法去决定。
视角分类
主视角
主视角也被称为第一人称视角,该让玩家能够直接体验游戏世界,就像是角色的视角一样。这种视角通常用于射击游戏、冒险游戏和角色扮演游戏中。
玩家能够更加身临其境地感受游戏世界,增强沉浸感。但第一人称视角可能限制玩家对于游戏世界的整体认知,容易忽略周围环境。另外,部分玩家在控制角色移动时可能会现晕眩感。
正视角
正视角是第三人称视角的正面视角,比较适合用来给自己或周围的环境拍照。该视角下操纵角色较为困难,一般不会用于玩法的默认视角。
背视角
背视角是第三人称视角的背面视角,一般会使用下方的动作视角作为游戏的默认视角。
动作视角
动作视角是大家普遍理解的第三人称视角。相较于背视角,操纵起来更为灵活。该视角将角色放置在屏幕之上,玩家可以看到角色的整体形象,通常用于动作游戏、冒险游戏和角色扮演游戏中。
玩家可以更好地观察周围环境,有利于制定策略和规避危险。但沉浸感略低,且玩家可能需要花费更多精力来控制视角,有时会影响游戏体验。
设置视角
若要设置视角,在开发模式的玩法设置中,找到玩家-视角设定,进行设置即可。
其他视角
除了上述视角外,创作者还可以自己制作适合自己玩法的视角,例如背视角、侧视角、俯视角等等。