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功能测试
BR 更新时间: 2024-01-04 18:54:22

我们学习了本地测试后如果针对某一个功能做出相关测试或测试中想要看到运行效果怎么办呢?迷你世界Studio为小伙伴们提供了实时渲染的方式供我们进行功能性的测试,以及相关效果的渲染展示,那么就让我们一起来学习一下功能测试吧~

功能测试

一、启动本地游戏

在功能测试中我们可以针对某个功能进行测试,首先先启动本地游戏+

点击【顶部工具栏】【▶】启动本地游戏

或在【顶部工具栏】【测试】页签中选择【本地测试】

效果展示

1. 功能测试

如果小伙伴对于某些功能不是太清晰,或者想测试功能的可行性,以及针对各种情况出现的不同场景,那么我们可以在本地调试模式下模拟出相关环境进行功能测试,比如:添加一个节点对象【球体】模型并设置它的属性

在左侧【节点列表】右键选择【WorkSpace】

点击【添加节点】

选择【GenSolid】实体模型

这样一个【GenSolid】实体模型就创建好啦

那么我们想测试它的重力如何操作呢?

我们可以在【节点列表】中【WorkSpace】下选择刚刚创建的节点对象

修改它的【Anchored】锚定状态为false也就是【取消勾选】让它可以受到外部物理影响

这里可以看到它实时的展示了测试的效果啦~

小伙伴们可以试一试针对相关功能需求进行功能测试和使用啦~

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