经过了小伙伴们对迷你世界Studio的认识与学习,我们来到了最后一刻也是最关键的一刻那就是测试环节,测试对于小伙伴们的游戏尤为重要,它对于小伙伴制作的游戏成果到了最终需要考研的时刻,如果小伙伴的游戏是单人游戏如:解密、跑酷、闯关等等类型的,小伙伴们则需要保证游戏代码的完整性避免出现差错,以及游戏的玩法与关卡的流畅性和最终呈现效果是否与预期一致,那么就让我们一起来学习一下本地的测试吧~
在本地测试中我们可以针对各个功能进行测试,在测试的地方小伙伴可以使用【输出调试】以及【断点调试】两种方式进行本地测试,以确保本地游戏代码的稳定性。注意:本地测试即为本地云服模式就是在本地开启了一个模拟云服环境的一个测试环境
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