迷你世界Studio 是迷你世界开发的PC端编辑器,拥有节点系统,代码调试,地形编辑,美术资源导入,团队协作等专业功能,帮助各位专业的开发者更快更好的创作游戏内容。

- 方块地形编辑: 可以让玩家丰富的操作游戏世界,以及灵活的设置地形要求,这样一来可以创造出完整的、有趣的世界。用户还可以实现自定义,根据自己的需求,灵活地创作各种地形方块,这个功能非常实用,可以让玩家丰富游戏空间,让编辑器更有利于玩家创作游戏。
- 团队协作: 可以让你和你的团队成员一起创造一个迷你世界!通过实时协作、即时通信、场景调整和文件共享,你可以把你的想法和团队的想法实现,更轻松、更准确地完成迷你世界的游戏项目!
- 模型编辑器: 可以帮助开发者方便的完成3D模型的创建、编辑和绘制,并可以快速可视化和构建模型。
- 美术资源导入: 是快速、精准、便捷的,让游戏开发者可以一键导入游戏海量的美术资源,通过拖拽即可实现自定义美术编辑,深受游戏编辑器爱好者的青睐。
- 动作编辑器: 可以帮助设计者制作2D动画和3D动画,可以定义每一帧的模型变化,拖拽调整动画效果,增加补帧实现更加细腻的动画效果。
- 代码调试: 能够让游戏开发者更便捷的查看和调试游戏运行数据,极大地提高了游戏开发者的工作效率,是开发优质游戏的必备工具。
迷你世界三种创作方式的区别
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创作方式
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语言
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优点
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难度
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应用领域
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LUA脚本
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LUA
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轻量、简单、可读性高
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⭐⭐⭐
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有编程基础
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触发器
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可视化编程
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简单易懂上手快、不需要编程基础
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⭐
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学生、工作有闲暇时间
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迷你世界Studio
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LUA
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自由度延展性高、调试方便、运行效率高、团队协作协作、
前后端分离、更方便管理、功能丰富、专业程度更高
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⭐⭐⭐⭐⭐
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游戏行业从业人员
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