主站
道具百科
触发器百科
脚本API百科
创作手册
创作功能
其他
Studio百科
Studio介绍
迷你世界 更新时间: 2023-11-23 15:11:12

       迷你世界Studio 是迷你世界开发的PC端编辑器,拥有节点系统,代码调试,地形编辑,美术资源导入,团队协作等专业功能,帮助各位专业的开发者更快更好的创作游戏内容。 

  • 方块地形编辑: 可以让玩家丰富的操作游戏世界,以及灵活的设置地形要求,这样一来可以创造出完整的、有趣的世界。用户还可以实现自定义,根据自己的需求,灵活地创作各种地形方块,这个功能非常实用,可以让玩家丰富游戏空间,让编辑器更有利于玩家创作游戏。
  • 团队协作: 可以让你和你的团队成员一起创造一个迷你世界!通过实时协作、即时通信、场景调整和文件共享,你可以把你的想法和团队的想法实现,更轻松、更准确地完成迷你世界的游戏项目!
  • 模型编辑器: 可以帮助开发者方便的完成3D模型的创建、编辑和绘制,并可以快速可视化和构建模型。
  • 美术资源导入: 是快速、精准、便捷的,让游戏开发者可以一键导入游戏海量的美术资源,通过拖拽即可实现自定义美术编辑,深受游戏编辑器爱好者的青睐。
  • 动作编辑器: 可以帮助设计者制作2D动画和3D动画,可以定义每一帧的模型变化,拖拽调整动画效果,增加补帧实现更加细腻的动画效果。
  • 代码调试: 能够让游戏开发者更便捷的查看和调试游戏运行数据,极大地提高了游戏开发者的工作效率,是开发优质游戏的必备工具。

 

迷你世界三种创作方式的区别

创作方式

语言

优点

难度

应用领域

LUA脚本

LUA

轻量、简单、可读性高

⭐⭐⭐

有编程基础

触发器

可视化编程

简单易懂上手快、不需要编程基础

学生、工作有闲暇时间

迷你世界Studio

LUA

自由度延展性高、调试方便、运行效率高、团队协作协作、

前后端分离、更方便管理、功能丰富、专业程度更高

⭐⭐⭐⭐⭐

游戏行业从业人员

 

迷你世界Studio相关链接

站点有内容要更新是否更新。
更新
忽略