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特效
BR 更新时间: 2023-11-22 16:50:30

迷你世界Studio也为小伙伴们提供了特效方面的相关工具,一款好的游戏打击感以及观赏性最离不开的就是特效的支持,我们提供了更加方便快捷的特效工具,那么让我们一起来学习一下吧

 

打开特效工具

点击上方【工具栏】的【视图】打开【沙盒系统】注意:前面如果有√则表示已开启

在下方【沙盒系统】选择【特效】即可

 

使用特效

迷你世界Studio为我们预制了一些特效供我们使用

在左边工具栏【节点工具】【WorkSpace】【新增节点】【Fire】

选中Fire节点,在属性蓝配置AssetID,AssetID可以在云资源中右键拷贝ID

也可以直接拖拽特效进行【放置】以及设置相关【属性】

 

脚本创建特效

选中WorkSpace添加Script节点。脚本创建Sound节点和播放逻辑

脚本创建代码

local workspace = game:GetService("WorkSpace")
local Effect = SandboxNode.new('DefaultEffect', workspace)
local pos2 = Vector3.new(unpack({1000,1000,1000}))
Effect.Position = pos2--设置特效位置
Effect.EffectType = Enum.Effect.Fire--设置特效为火焰类型
Effect.EffectIndex = 13--设置特效序列
Effect.MaxTime = 10--设置特效时长
Effect.VisibleDistance = 100--设置特效可见距离

 

购买下载特效

选择【资源商店】进行选择下载

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