序号 | 积木块 | 描述 |
1 |
数值全局变量可用于存储数值类型的数据。游戏内所有玩家都可对全局变量进行操作,通常用于存储游戏中共用的数据。如一个队伍的总得分,A队友和B队友都可使分增加。
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数值私有变量可用于存储数值类型数据。每个玩家私有变量的名称虽然一样,但是各自对私有变量的操作互不影响。如游戏内每个玩家的生命值就是私有变量,各自的生命值变化互不影响。
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3 |
全称:数值
分类:变量-全局变量
描述:数值全局变量可用于存储数值类型的数据。游戏内所有玩家都可对全局变量进行操作,通常用于存储游戏中共用的数据。如一个队伍的总得分,A队友和B队友都可使分增加。
注意:可对创建好的变量进行名称修改、默认值设定。
示例:游戏开始时分数初始化为0,每当击败一只生物分数都会加1。
教程链接:私有变量
全称:(触发事件的玩家)的(数值01)数值
分类:变量-私有变量
描述:数值私有变量可用于存储数值类型数据。每个玩家私有变量的名称虽然一样,但是各自对私有变量的操作互不影响。如游戏内每个玩家的生命值就是私有变量,各自的生命值变化互不影响。
注意:可对创建好的私有变量进行名称修改、上传云端、默认值设定。
参数说明:
示例:给点击方块的玩家加分,每个玩家的分数是独立的。
常见错误:制作多人联机玩法时候,每个玩家分数都需要独立计算,需要使用私有变量。
教程链接:全局变量