本更新日志仅包含创作者相关功能,例如创作工具、创作内容体验优化等。不涉及游戏冒险模式、游戏内皮肤等内容。最终更新内容以实际更新为准。(版本发布时间:2023/10/25)
新的多边形建筑方块
新增5种建筑方块:弧块、薄弧块、竖薄弧块、三棱柱方块、四棱锥方块。每种方块都有对应的27种不同材质。

插件库参数范围扩充
对插件库参数增加输入框,支持点击输入,并扩大部分参数范围,具体如下:
1、方块插件:
- 爆炸抗性(-1 ~ 500 修改为 -1 ~ 100000)
- 硬度(-1 ~ 200.0 修改为 -1 ~ 100000)
- 滑行惯性(0.1 ~ 3.0 修改为 0.0 ~ 100.0)
- 燃烧速度(0 ~ 50 修改为 0 ~ 100000)
- 光源亮度(0 ~ 15 修改为 0 ~ 1000)
2、生物插件
- 生命值(1 ~ 1200 修改为 1 ~ 30000)
- 攻击力(1 ~ 180 修改为 0 ~ 30000)
- 移动速度(0 ~ 600 修改为 0 ~ 10000)
- 产出等级经验(0 ~ 10000 修改为 -1亿 ~ 1亿)
- 背包容量(1 ~ 30 修改为 0 ~ 100)
- 饥饿度(1 ~ 200 修改为 0 ~ 10000)
- 饥饿值消耗(0 ~ 100 修改为 0 ~ 10000)
- 攻击距离(1 ~ 24.0 修改为 1 ~ 48.0)
- 视野范围(1 ~ 24 修改为 0 ~ 48)
3、道具插件-杂物
- 最大堆叠数(1 ~ 99 修改为 1 ~ 1000)
4、道具插件-工具
- 攻击力(0 ~ 100 修改为 0 ~ 30000)
- 攻击消耗耐久度(1 ~ 100 修改为 0 ~ 10000)
- 蓄力时间(0.0 ~ 10.0 修改为 0.0 ~ 60.0)
- 效率加成(0% ~ 1000% 修改为 0% ~ 10000%)
- 采集消耗耐久度(1 ~ 100 修改为 0 ~ 10000)
- 耐久度(1 ~ 2000 修改为 1 ~ 10000)
- 修理量(1 ~ 100 修改为 1 ~ 10000)
5、道具插件-弓
- 攻击力(0 ~ 100 修改为 0 ~ 30000)
- 攻击消耗耐久度(1 ~ 100 修改为 0 ~ 10000)
- 蓄力时间(0.0 ~ 10.0 修改为 0.0 ~ 60.0)
- 初速度加成(0.0 ~ 2.0 修改为 0.0 ~ 100.0)
- 消耗数量(1 ~ 10 修改为 0 ~ 100)
- 耐久度(1 ~ 2000 修改为 1 ~ 10000)
- 修理量(1 ~ 100 修改为 1 ~ 10000)
6、道具插件-投掷物
- 最大堆叠数(1 ~ 99 修改为 1 ~ 1000)
- 蓄力时间(0.0 ~ 10.0 修改为 0.0 ~ 60.0)
- 攻击力(0 ~ 100 修改为 0 ~ 30000)
- 出手速度(0 ~ 2000 修改为 0 ~ 10000)
7、道具插件-枪械
- 攻击力(0 ~ 100 修改为 0 ~ 30000)
- 射击间隔(10 ~ 500 修改为 10 ~ 10000)
- 容弹量(1 ~ 300 修改为 1 ~ 1000)
- 初速度加成(0.0 ~ 2.0 修改为 0.0 ~ 100.0)
- 重量(0.0 ~ 20.0 修改为 0.0 ~ 100.0)
8、道具插件-食物
- 最大堆叠数(1 ~ 99 修改为 1 ~ 1000)
- 使用时间(0.1 ~ 5.0 修改为 0.1 ~ 60.0)
- 加饥饿度(0 ~ 100 修改为 0 ~ 10000)
- 加饥饿耐力(0 ~ 100 修改为 0 ~ 10000)
- 加体力值(0 ~ 100 修改为 0 ~ 10000)
- 治疗血量(0 ~ 100 修改为 0 ~ 1亿)
9、道具插件-装备
- 耐久度(1 ~ 2000 修改为 1 ~ 10000)
- 修理量(1 ~ 100 修改为 1 ~ 10000)
- 各类防御(近战防御、远程防御、爆炸防御、燃烧防御、毒素防御、混乱防御)(1 ~ 100 修改为 1 ~ 10000)

邀请好友触发器
可以使用新的邀请好友触发器让玩家完成邀请好友的动作,并判断是否邀请,制作逻辑发放相关的奖励。
新动作:对玩家显示好友邀请弹窗、新事件:当玩家邀请好友。

UI编辑器遮罩功能
UI编辑器的页面设置中,新增半透遮罩选项。使用该功能可以让当前打开的界面UI层级更为明显,不会出现多个UI界面混乱的情况。


其他优化与BUG修复
- UI编辑器的层级设置中以下官方元件支持单独隐藏了:① 玩家状态:生命值、饥饿值、状态栏、氧气值;② 操作面板:移动杆、跳跃、潜行、交互、坐骑;③准星
- 触发器-图文信息-图片的数量上限由100扩充到500
- 触发器-排行榜变量数量上限由5个扩充到10个
- 【BUG修复】触发器-修复在界面中使用切换状态触发器后,无法设置元件属性的问题
- 【BUG修复】触发器-整齐模式下拆开积木块在拼接上,退出画布再进画布积木块会分开
- 【BUG修复】生物攻击命中不生效
- 【BUG修复】脚本编辑界面,新建脚本列表和左侧功能栏列表重叠。
- 【BUG修复】脚本中隐藏计时器和显示计时器 第一个参数传nil的时候会报错
- 【BUG修复】高级模式批量刷运动场围栏方向错误
- 【BUG修复】若干个其他的BUG修复