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1.29.0 创作功能更新日志
迷你世界 更新时间: 2023-09-26 10:53:29

本更新日志仅包含创作者相关功能,例如创作工具、创作内容体验优化等。不涉及游戏冒险模式、游戏内皮肤等内容。最终更新内容以实际更新为准。(版本发布时间:2023/09/25)

 

玩法设置开关

  • 玩法-玩家-玩家操作:开启/关闭仓库(可禁止玩家从仓库提取物品)
  • 玩法-玩家-玩家操作:开启/关闭加工界面(可隐藏背包的加工tab页面)
  • 玩法-玩家-玩家操作:开启/关闭召唤宠物(禁用玩家调起宠物及坐骑按钮)
  • 玩法-玩家-玩家操作:开启/关闭玩家潜行、疾跑功能
  • 玩法-玩家-玩家间互动:开启/关闭玩家碰撞(在跑酷或解密地图中可避免人挤人情况)
  • 玩法-世界-音效:开启/关闭脚步声、受击音效、生物叫声
  • 玩法-世界-道具:开启/关闭道具耐久度(道具不会消耗耐久度而损坏)
  • 玩法-规则-经验模式:增加无经验模式(星星图标、经验条、等级UI全部隐藏)
  • 玩法-玩家-基础属性:切换饥饿度、体力值、无(玩家血量不会被影响)
  • 小地图、背包功能与自定义UI绑定,若自定义UI隐藏小地图、背包,则对应快捷键无效

 

高级创造模式触发器优化

  • 新增整齐模式,该模式下会将可运行积木自动左对齐,帮助你编写触发器时更加规整和清晰。
  • 新增拖动画布模式,进入模式会屏蔽积木的拖动,再也不用担心不小心拖动代码了,同时无关内容会被隐藏就,让你的触发器更加清晰和易读,帮助你更好地理解触发器的逻辑和功能。
  • 升级了触发器的形状和拼接体验,通过更加扁平化的设计让你更加专注在代码本身,让你的触发器更加清晰和易读。

  • 触发器复用能力增强,新增触发器组模板,能够更方便地在不同作品间复用触发器组。增加了跨对象复制积木、复制对象时保留触发器的能力,使玩家在创造过程中更加高效和便捷。
  • 新增触发器说明,不知道触发器的含义,将鼠标悬浮到触发器上就能获取触发器说明,解决在使用触发器时遇到的问题,获得更多帮助和指导。

 

获取玩家外观接口

可利用该接口在场景中实时生成某位玩家的装扮,制作场景人物排行榜等内容。

  • 新增动作:设置玩家外观为某玩家外观 / 设置生物外观为某玩家外观
  • 取值优化:获取玩家外观,现在可以获取到玩家定制装扮以及迷你星装扮(需要先使用获取某玩家外观触发器获取)

 

埋点功能开放

  • 地图埋点上报功能支持创作者在创作作品时,对地图内的事件逻辑或控件触发增加数据上报,通过该功能获取触发设置事件的玩家数据(某个按钮被点击了多少次,某个功能被使用了多少次,某个奖励被领取了多少次等等),帮助优化迭代地图。
  • 动作:上报数据

 

具攻击技能功能新增

  • 道具攻击技能可自定义蓄力、释放、受击特效的大小和时间
  • 道具攻击技能可自定义释放、受击音效
  • 投掷物的攻击技能可设置是否隐藏投掷轨迹

 

冰原版本buff编辑内容开放

开放以下状态的插件编辑:

  • 极热,分类:中立
  • 炎热,分类:中立
  • 寒冷,分类:中立
  • 极寒,分类:中立
  • 冻结,分类:有害
  • 深度冻结,分类:有害
  • 冻结2,分类:有害
  • 冻结3,分类:有害
  • 冰缓1,分类:有害
  • 冰缓2,分类:有害
  • 冰缓3,分类:有害
  • 抗寒,分类:有益
  • 抗热,分类:有益
  • 冰伤1,分类:有害
  • 冰伤2,分类:有害
  • 冰伤3,分类:有害
  • 冰伤4,分类:有害
  • 冰伤5,分类:有害

开放以下状态效果到插件编辑:

  • 屏幕贴花,描述:使角色屏幕显示贴花,分类:特殊效果
  • 停止动作,描述:使角色动作停在当前帧,分类:特殊效果
  • 改变贴图,描述:使角色贴图变为冰块材质,分类:特殊效果
  • 添加特效,描述:在角色身上添加特效,分类:特殊效果
  • 结束改变温度,描述:状态结束时将角色的温度设置为@1,分类: 一般效果
  • 结束播放特效音效,描述:状态结束时播放特效和音效,分类:特殊效果
  • 温度影响持续时间,描述:状态时长会因为周围温度改变,分类:特殊效果
  • 累计受到伤害解除状态,描述:累计受到@1伤害达到@2解除状态,分类:一般效果
  • 持续改变温度,描述:每隔@1秒使角色温度改变@2,分类:一般效果
  • 体感温度改变,描述:使角色受到的环境温度改变@1,分类: 一般效果
  • 方块凝结与融化,描述:使角色周围@1格,上下高度@2格内的液体凝结,分类:特殊效果
  • 周围随机生成方块,描述:在玩家周围半径@1高度@2的圆柱范围内,每隔@3秒随机一个方块顶面生成@4,分类:特殊效果

 

新地图类型RPG

  • 现在地图发布时,可以选择新的地图类型 RPG

 

其他优化与BUG修复

  • 无线踏板与并联转换器支持更多的部件,包括地刺陷阱、投掷装置、秘银弹簧、炽炎弹簧、星能增压器。
  • 优化视频播放体验,解决显示板视频和帮助视频播放卡顿问题
  • 恐龙类的生物开放到普通创造,开发者模式(旧)的背包中使用
  • 将机械车间和驾驶座从危险品中移除
  • 包裹插件新增开启全部功能,最大产出从64调整到99
  • 配方、剧情、熔炼插件现在支持点击输入数值
  • 修复某些情况下输入框失效,且左上角版本信息变成空白问题
  • 修复开发者模式触发器特效预览无法显示特效
  • 修复触发器页面UI层级错乱问题
  • 修复触发器设置摄像机位置时位置不对的问题
  • 修复某些情况下切换账号导致触发器不显示
  • 修复移动端画布缩放不生效
  • 修复移动端使用地形编辑器的时候,右侧飞行按钮和地形编辑器功能按钮重叠了
  • 修复地形编辑器,笔刷滑动条点击响应区域过小。
  • 修复移动端玩家移动过程中无法切换功能栏的道具
  • 修复触发器的素材选择器中,点击搜索结果无法选中对应素材
  • 修复UI编辑器中九宫失效
站点有内容要更新是否更新。
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