本更新日志仅包含创作者相关功能,例如创作工具、创作内容体验优化等。不涉及游戏冒险模式、游戏内皮肤等内容。最终更新内容以实际更新为准。(版本发布时间:2023/07/26)
UI编辑器优化
- 图片缩放可选缩放方式,支持【九宫切图】,解决图片缩放的变形问题
- 层级列表新增拖动调整层级,提升层级调整效率
- PC端UI编辑支持按住空格键拉框多选
环境系统编辑优化
- 新增立方体天空盒贴图支持,可以在玩法设置-世界-天空盒-天空贴图找到。新增2张不同的立方体天空盒贴图,一键切换好看的天空效果
- 滤镜的泛光效果升级,现在会对场景中的光源泛光
- 触发器新增动作:设置天空盒开关
开发者商店皮肤购买优化
(内测功能)
- 皮肤商品支持商品活动与隐藏商品功能
- 皮肤的详情页和购买详情页展示动作预览功能
- 触发器新增动作:打开开发者商店皮肤页面、打开皮肤商品详情页、显示皮肤购买窗口
同地图条件匹配功能
触发器新增动作:传送玩家到指定类型房间。支持创作者根据自定义条件设置逻辑,将不同批次的玩家从某地图的房间分配至条件不同的房间内。
冰原版本/冒险模式相关
- 新增冰原版本的冰方块、雪方块及其多边形建筑方块,以及窗帘地毯等家具
- 开发者模式、高级创造模式,新增温度系统开关,默认为关
- 在开发者工具-基础设置-世界设定中新增天气页签,可将整个迷拉星的天气调整为固定的特定天气
- 新增冰属性符文&属性,同步增加触发器变量
- 相关触发器调整
- 原有事件:任意天气发生改变时,功能调整为在任意地形组的天气发生改变时,都触发
- 新增事件:【地形组】的天气发生变化时,功能为当某一地形组的天气发生改变时触发
- 原有条件:【天气】是【天气】,功能不变,【天气】参数新增天气类型枚举:晴天、雨天、晴雨交错、雷暴、恶劣天气、下雪、沙尘暴、暴风雨、暴风雪
- 原有动作:改变当前天气为【天气】,功能不变,新增支持上述天气类型枚举
- 新增条件:【地形组】的当前天气是【天气】
- 新增动作:将【地形组】的天气设置为【天气】
其他优化与BUG修复
- 优化触发器的显示适配效果,在pc全屏模式可以显示更多触发器和选择器;
- 官方蓝图增加分类:中式、欧式、园艺、卡通、科技,5个类型
- 修复触发器某些带爆炸效果投掷物击中方块时,无法返回事件中的位置的问题
- 修复玩法设置进入二级界面后在滑动条位置上下拖动,退出后列表无法滑动的问题
- 修复传送到其他星球后修改滤镜,再传送回迷拉星(地球),导致滤镜失效的问题
- 修复UI编辑器BUG,开发者模式弹出小键盘时,无法使用电脑键盘输入。
- 修复距离判断触发器,出现nil会返回-1的问题、
- 修复从触发器总库切换到局部触发器缺少部分事件的问题
- 修复录像没有天空盒和滤镜效果的问题
- 修复天空盒名字修改后,触发器没有同步修改的问题
- 修复生物插件编辑中开发者商店按钮无法打开的问题
- 优化UI属性弹框交互,解决属性弹框遮挡元件问题;
- 优化UI多选交互逻辑,解决多选时某些遮挡元件无法选中的问题;
- 触发器增加拼接参数,字符串拼接、与、或、运算触发器可以直接新增参数;
- 优化触发器中【动效曲线】选择器展现形式;
- PC、平板部分界面选择器适配优化
- 优化未获取到自定义图片资源时展示的默认图
- 优化手持传送门道具图标
- 优化资源库描述,显示描述中提到的道具图标
- 修复开发者模式下,吃香溢烤肉面条未增加护盾的问题
- 修复高级创造模式中镶嵌符文,选择创造晶体作为副材料时图标不显示的问题
相关脚本接口更新
- CloudSever TransmitToCategoryRoom(...) 传送玩家到指定分类房间
- Player openDevGoodsSkinBuyDialog(...) 打开皮肤商品购买弹框
- Player openDevGoodsSkinDetail(...) 打开皮肤商品详情页 (仅限自定义UI按钮响应事件)
- Player openDevGoodsSkin(...) 打开皮肤商店(仅限自定义UI按钮响应事件)
- World SetSkyBoxSwitch(...) 天空盒属性开关
- World SetSkyBoxFilterSwitch(...) 天空盒滤镜属性开关
- World SetGroupWeather(...) 设置天气组天气
- World GetGroupWeather(...) 获取天气组天气