攻击方属性计算
- 攻击力=(手持武器攻击力+弹药攻击力)*蓄力修正+玩法规则设置攻击力+触发器设置攻击力+BUFF增加攻击力
- 符文攻击力=武器符文攻击加成
- 基础伤害=空手伤害(5)+角色天赋加成
- BUFF伤害加成=BUFF伤害加成总和
受击方属性计算
- 防御力=装备防御力+玩法规则设置防御力+触发器设置防御力+BUFF增加防御力
- 防御伤害减免率=防御力/(防御力+20)
- 符文防御力=装备符文防御加成总和
- 符文防御伤害减免率=符文防御力/(符文防御力+20)
- BUFF伤害减免=BUFF伤害减免总和
- 角色特长伤害减免
伤害计算
最终伤害=((攻击力*(1-防御伤害减免率)+符文攻击力)*(1-符文防御伤害减免率)+基础伤害)*(1+BUFF伤害加成)*(1-BUFF伤害减免)*(1-角色特长伤害减免)*(1+暴击伤害加成50%)
注:不同的伤害类型是单独计算的。