本更新日志仅包含创作者相关功能,例如创作工具、创作内容体验优化等。不涉及游戏冒险模式、游戏内皮肤、道具更新等内容。最终更新内容以实际更新为准。(版本发布时间:2023/02/22)
UI编辑器官方模板上新
UI编辑器-官方模板上新啦,你可以利用官方模板替换素材,编写逻辑,快速创作相关的UI界面,创作相关功能。本次共上新7个官方模板,分别为:
- 首次消费礼包:检测玩家的首次消费行为,给予特殊奖励,鼓励玩家在地图内的消费。
- 广告商店:设置一批价格来说相对较低的道具,给玩家看广告得道具的获取方式。
- 奖励发放窗口:在发放升级、任务等奖励时,可以添加双倍领取选项,玩家观看广告双倍领取对应奖励。
- 累计签到奖励:鼓励玩家持续登陆领取地图内奖励,此外还可以添加双倍领取选项。
- 抽卡机:放置一些高价值物品,玩家可以用低门槛的形式进行抽奖,获取对应道具。
- 通行证窗口:鼓励玩家持续游玩内容,完成对应任务和关卡,完成度越高, 获得奖励越多。
- 公告界面:更新日志、促销活动等对玩家公告,都可以使用公告界面进行展示。
开发者商店福利优化
- 开发者商店的福利中如果有可领取的物品,商店的icon会有红点,提醒玩家领取。
- 开发者可以设置一些福利的道具,以提升开发者商店的曝光。
云服地图
- 在开发者地图内,打开“作为云服地图”(高级创造模式选项为“云服调试”)选项后,地图会直接作为云服地图。玩家在游玩地图时,只能通过云服进入游玩,无法通过下载本地游戏或开房间联机游戏!开启后无法回退,请谨慎操作!
模型导入功能
地图内发送红包功能
全局KV数据并发读写
高级创造模式新增功能
高级创造模式优化修复
- 优化:相同层级的UI,改为最后打开的在最上面。
- 优化:高级创造搭建模式长按放置道具,改为一个方块上最多只能放置一个。
- 优化:高级创造搭建模式的删除模式,新增可删除生物点、道具点、区域、位置和显示板。
- 修复:某些情况下变量组读取数据错乱问题
- 修复:某些情况下素材列表空白问题
- 修复:不能编辑的方块/生物/道具,选中后可以打开属性和逻辑进行编辑。
- 修复:场景掉落物对象插件修改外观之后,掉落物外观没有实时刷新。
- 修复:高级创造模式,在高级模式新建插件,切换到拼搭模式,打开背包,新建的插件不会即时显示到背包里。
- 修复:使用 玩家私有变量—变量组 进行数据存储时,会错误读取其他编号的数值