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1.23.10 创作功能更新日志
迷你世界 更新时间: 2023-03-15 11:04:21

本更新日志仅包含创作者相关功能,例如创作工具、创作内容体验优化等。不涉及游戏冒险模式、游戏内皮肤、道具更新等内容。最终更新内容以实际更新为准。(版本发布时间:2023/02/22)

 

UI编辑器官方模板上新


UI编辑器-官方模板上新啦,你可以利用官方模板替换素材,编写逻辑,快速创作相关的UI界面,创作相关功能。本次共上新7个官方模板,分别为:

  • 首次消费礼包:检测玩家的首次消费行为,给予特殊奖励,鼓励玩家在地图内的消费。
  • 广告商店:设置一批价格来说相对较低的道具,给玩家看广告得道具的获取方式。
  • 奖励发放窗口:在发放升级、任务等奖励时,可以添加双倍领取选项,玩家观看广告双倍领取对应奖励。
  • 累计签到奖励:鼓励玩家持续登陆领取地图内奖励,此外还可以添加双倍领取选项。
  • 抽卡机:放置一些高价值物品,玩家可以用低门槛的形式进行抽奖,获取对应道具。
  • 通行证窗口:鼓励玩家持续游玩内容,完成对应任务和关卡,完成度越高, 获得奖励越多。
  • 公告界面:更新日志、促销活动等对玩家公告,都可以使用公告界面进行展示。

 

开发者商店福利优化


  • 开发者商店的福利中如果有可领取的物品,商店的icon会有红点,提醒玩家领取。
  • 开发者可以设置一些福利的道具,以提升开发者商店的曝光。

 

云服地图


  • 在开发者地图内,打开“作为云服地图”(高级创造模式选项为“云服调试”)选项后,地图会直接作为云服地图。玩家在游玩地图时,只能通过云服进入游玩,无法通过下载本地游戏或开房间联机游戏!开启后无法回退,请谨慎操作!

 

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模型导入功能


  • 在官方活动地图“凹凸大厅”中,开发者使用模型导入功能,自制模型后导入迷你世界进行模型资源的使用,包括玩家外观模型、场景元素模型、传送门模型、怪物模型等。
  • 功能使用/申请步骤:https://dev-wiki.mini1.cn/cyclopdeia?wikiMenuId=1857&wikiId=2296

 

地图内发送红包功能


  • 现在所有的地图内,玩家都可以发送红包了、

 

全局KV数据并发读写


  • 全局KV数据并发读写,主要保证了多个玩家同时对一个KEY进行读写操作时的唯一性,确保读写成功,并且获取最新值。
  • 应用场景 包括但不仅限于宗门系统,拍卖行系统,抢购系统等,开发者可根据自己的业务需要,选择使用。
  • 详情:https://dev-wiki.mini1.cn/cyclopdeia?wikiMenuId=2125&wikiId=2295

 

高级创造模式新增功能


  • 增加对象切换功能:方便快速切换编程对象

 

  • 优化触发器管理列表和选择效果

 

  • 选择器增加更多预览信息:
    • 增加特效预览
    • 增加状态文字说明

 

  • 新增查看积木引用跳转

 

  • 代码块选择器增加新分类:自定义

 

高级创造模式优化修复


  1. 优化:相同层级的UI,改为最后打开的在最上面。
  2. 优化:高级创造搭建模式长按放置道具,改为一个方块上最多只能放置一个。
  3. 优化:高级创造搭建模式的删除模式,新增可删除生物点、道具点、区域、位置和显示板。
  4. 修复:某些情况下变量组读取数据错乱问题
  5. 修复:某些情况下素材列表空白问题
  6. 修复:不能编辑的方块/生物/道具,选中后可以打开属性和逻辑进行编辑。
  7. 修复:场景掉落物对象插件修改外观之后,掉落物外观没有实时刷新。
  8. 修复:高级创造模式,在高级模式新建插件,切换到拼搭模式,打开背包,新建的插件不会即时显示到背包里。
  9. 修复:使用 玩家私有变量—变量组 进行数据存储时,会错误读取其他编号的数值

 

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