主站
道具百科
触发器百科
脚本API百科
创作手册
创作功能
其他
Studio百科
开发者工具
方块与道具
返回上一页
跳舞厅
更新时间: 2022-02-17 10:53:21

一、道具介绍

跳舞厅是一个音乐游戏道具,在开发者模式放置和设置好区域后。将地图转换成玩法模式即可体验到音游跳舞玩法。

 

跳舞玩法是一种音游模式玩法,进入区域后会有专属的界面。玩家使用区域内的播放器进行点歌。随着音乐响起会有音符下落,点击舞蹈动作按钮会得到一个判断,判定成功角色会随音乐进行舞蹈。

道具只提供玩法、积分统计和奖励发放的功能。但是玩法场景需要开发者自行布置。

 

二、开发者设置方法

开发者使用开发者模式进入地图,在背包内-工具-开发者得到道具。放置在地上,弹出设置界面:

 

使用区域功能选定跳舞厅生效的区域

 

设置参与者奖励(如需)。

最后将地图转成玩法模式即可。

 

温馨提示:

在区域内并不支持套装皮肤进行舞蹈,仅支持定制装扮的皮肤人物进行舞蹈。建议您可以给在场景入口处建造一个变装区域,为玩家们提供定制装扮的变装。

建议开发者围绕跳舞区域做封闭式建筑,以免玩家跳舞的时候不小心离开区域。

 

三、玩家跳舞玩法介绍

玩家使用单机模式或者多人联机模式进入地图,进入开发者设定的区域,会显示玩法按钮

 

玩家使用区域内的播放器进行点歌。随着音乐响起会有音符下落,点击舞蹈动作按钮会得到一个判断,判定成功角色会随音乐进行舞蹈。

  • 判定与积分:当音乐响起时,4个音符按键上会不间断随机掉落音符,玩家需要当音符经过按键时点击按键得分。游戏将会判定玩家的得分为三个等级Good、Great、Perfect,其获得的分数也不同。
  • COMBO(连击):第二次有效点击开始,屏幕上方显示一个COMBO数量。无效点击(miss)时,会移除COMBO。
  • 狂点时间(大招):当连续Perfect15次或者Combo30次触发狂点时间。狂点时间时,没有音符掉落,只需连续点击4个图标即可加分。

 

歌曲结束,一局的玩法也会随之结束,结束后会弹出得分和开发者设置的参与者奖励。

 

站点有内容要更新是否更新。
更新
忽略