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历史更新日志
熊二 更新时间: 2022-01-24 11:09:53

1.4.0版本(2021/9/16)

【UI编辑器】

  1. 画布,放缩,现在可以更自由编辑UI
  2. 撤销恢复
  3. 按钮属性中现在可以直接设置PC绑定按键
  4. 层级调整层级能选择调到上方还是下方或者子级
  5. UI触发器界面新增调试开关按钮
  6. 层级中老的UI按钮新增了一批可隐藏

 

1.3.0版本(2021/8/18)

【UI编辑器】

一. 新增页面状态功能

  1. 入口:ui编辑器页面设置
  2. ui编辑器新增页面状态功能,实现一个页面具有多个状态.支持页面状态的删除、添加等
  3. 同一元件在不同的页面状态可以具有不同的属性(是否显示、位置、大小、颜色、透明度、旋转、文本内容、图案、字体大小)

二. 对齐与拉伸

  1. 入口:元件属性设置
  2. 可快速根据父元件的位置与尺寸设置子元件的位置与尺寸

三. 优化

  1. 支持在属性面板设置文本框尺寸
  2. 优化触发器内选择元件时提醒,不可选取的元件显灰
  3. 新增新建界面时添加触发器:进入游戏时打开此界面
  4. 优化元件过小时无法拖动
  5. 新增游戏内旧ui隐藏条目,右上方图标能隐藏完全了
  6. 增加图片库内容200+素材
  7. 新增ui库复制界面功能
  8. 优化缩放方式选择后,未记录的问题

四. ui触发器

  1. 新增按钮按下事件
  2. 新增按键扩展(扩展至全英文字母)事件
  3. 新增页面切换动作
  4. 新增改变元件透明度动作
  5. 新增设置元件位置动作

 

【触发器】

一、新增事件

  1. 每当游戏运行时间(循环)
  2. 玩家输入聊天信息(包含字符串)

新增事件传递参数

二、以下事件增加传参:事件中的字符串

  1. 聊天框显示字符串
  2. 输入字符串

三、新增动作

玩家相关接口

  1. 使玩家对玩家造成伤害
  2. 使玩家对生物造成伤害
  3. 使玩家伤害区域内的目标
  4. 改变玩家移动方式
  5. 使玩家退出观战模式
  6. 设置玩家免疫伤害类型
  7. 移除玩家免疫伤害类型
  8. 抖动玩家镜头
  9. 停止玩家镜头抖动

生物相关接口

  1. 使生物对玩家造成伤害
  2. 使生物对生物造成伤害
  3. 使生物伤害区域内的目标
  4. 替换生物
  5. 改变生物队伍
  6. 移除生物免疫伤害类型

四、新增函数

  1. 字符串-截取字符串
  2. 字符串-字符串转化为数值
  3. 道具类型-随机道具类型 
  4. 方块类型-随机方块类型
  5. 外观类型-随机外观类型
  6. 投掷物类型-随机投掷物类型
  7. 音效-随机音效
  8. 天气-随机天气
  9. 数值-获取主机设备时间
  10. 字符串-获取完整主机设备时间

五、新增枚举

  1. 字符串-事件中的字符串
  2. 生物-最后创建的生物
  3. 生物类型-最后创建的生物类型
  4. 方块类型-最后创建的方块类型
  5. 道具类型-最后创建的道具类型
  6. 特效类型-最后创建的特效类型
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