历史更新日志 熊二 更新时间: 2022-01-24 11:09:53
1.4.0版本(2021/9/16)
【UI编辑器】
- 画布,放缩,现在可以更自由编辑UI
- 撤销恢复
- 按钮属性中现在可以直接设置PC绑定按键
- 层级调整层级能选择调到上方还是下方或者子级
- UI触发器界面新增调试开关按钮
- 层级中老的UI按钮新增了一批可隐藏
1.3.0版本(2021/8/18)
【UI编辑器】
一. 新增页面状态功能
- 入口:ui编辑器页面设置
- ui编辑器新增页面状态功能,实现一个页面具有多个状态.支持页面状态的删除、添加等
- 同一元件在不同的页面状态可以具有不同的属性(是否显示、位置、大小、颜色、透明度、旋转、文本内容、图案、字体大小)
二. 对齐与拉伸
- 入口:元件属性设置
- 可快速根据父元件的位置与尺寸设置子元件的位置与尺寸
三. 优化
- 支持在属性面板设置文本框尺寸
- 优化触发器内选择元件时提醒,不可选取的元件显灰
- 新增新建界面时添加触发器:进入游戏时打开此界面
- 优化元件过小时无法拖动
- 新增游戏内旧ui隐藏条目,右上方图标能隐藏完全了
- 增加图片库内容200+素材
- 新增ui库复制界面功能
- 优化缩放方式选择后,未记录的问题
四. ui触发器
- 新增按钮按下事件
- 新增按键扩展(扩展至全英文字母)事件
- 新增页面切换动作
- 新增改变元件透明度动作
- 新增设置元件位置动作
【触发器】
一、新增事件
- 每当游戏运行时间(循环)
- 玩家输入聊天信息(包含字符串)
新增事件传递参数
二、以下事件增加传参:事件中的字符串
- 聊天框显示字符串
- 输入字符串
三、新增动作
玩家相关接口
- 使玩家对玩家造成伤害
- 使玩家对生物造成伤害
- 使玩家伤害区域内的目标
- 改变玩家移动方式
- 使玩家退出观战模式
- 设置玩家免疫伤害类型
- 移除玩家免疫伤害类型
- 抖动玩家镜头
- 停止玩家镜头抖动
生物相关接口
- 使生物对玩家造成伤害
- 使生物对生物造成伤害
- 使生物伤害区域内的目标
- 替换生物
- 改变生物队伍
- 移除生物免疫伤害类型
四、新增函数
- 字符串-截取字符串
- 字符串-字符串转化为数值
- 道具类型-随机道具类型
- 方块类型-随机方块类型
- 外观类型-随机外观类型
- 投掷物类型-随机投掷物类型
- 音效-随机音效
- 天气-随机天气
- 数值-获取主机设备时间
- 字符串-获取完整主机设备时间
五、新增枚举
- 字符串-事件中的字符串
- 生物-最后创建的生物
- 生物类型-最后创建的生物类型
- 方块类型-最后创建的方块类型
- 道具类型-最后创建的道具类型
- 特效类型-最后创建的特效类型