具体函数名及描述如下:
序号 | 函数名 | 函数描述 |
1 | getSpawnPoint(...) | 获取默认出生点 |
2 | setSpawnPoint(...) | 设置出生点位置 |
3 | getChunkValidSpawnPos(...) | 获取区块有效刷新点,可作为出生点 |
--获取存档的默认出生点坐标
local result,x,y,z=Spawnport:getSpawnPoint()
--在聊天框显示
Chat:sendSystemMsg("默认出生点坐标为:("..x..","..y..","..z..")")
local function ClickBlock(event)
local x,y,z=event.x,event.y,event.z--被点击的坐标
--设置出生点坐标(貌似无效)
Spawnport:setSpawnPoint(x, y, z)
end
ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.ClickBlock]=], ClickBlock)--点击方块
参数及类型:
返回值及类型:
该方法的主要作用:获取区块有效刷新点,可作为出生点
具体使用案例如下:
--随机获取区块(0,0,0)的有效刷新点坐标(意义不明)
local result,x,y,z=Spawnport:getChunkValidSpawnPos(0,0,0)
--在聊天框显示
Chat:sendSystemMsg("区块(0,0,0)的随机有效刷新点坐标为:("..x..","..y..","..z..")")