为应对2022年1月19日起施行的商业化设置调整,制作本教程。
效果演示:
学习前准备
目标
在商业化调整后仍保持地图玩法。
基础要求
学习本教程之前,请先学习:
搭建简易外观
搭建一个简易的界面。
至少需要以下元件:
【按钮】购买按钮。
了解逻辑
触发器设置
完成第1个商品功能
先新建两个触发器,填入按钮事件和条件。
流程图里有一个条件:玩家通兑券数量大于等于价格。
我们可以使用条件“数值对比”。
在左边的框中填上“触发事件的玩家”拥有的“通兑券”数量。
右边的“1”是商品1的价格,开发者们可以自行修改。
在兑换失败发触发器里,复制一个这样的条件,吧“大于等于”改成“小于”。
减少物品,使用“销毁玩家背包的道具”。
“1”同样是商品1的价格,自行修改。
加上兑换结果提示,商品1的兑换触发器就完成了。
完成全部商品功能
复制这两个触发器,修改相应参数即可。这里就不展示了。
在商店出售通兑券
完成上面的步骤后,别忘了在商店出售通兑券哦!
货币类型:推荐设置为“迷你点”。
增加标签:自行决定,建议“推荐”或“热销”。
道具分类:自行决定。
出售价格:推荐10~30迷你点。
广告模式:一定要开!
(做个有信用的商家,广告模式一定要开)
效果测试