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通兑券系统
通兑券系统
凯凯 更新时间: 2022-08-15 18:28:12

为应对2022年1月19日起施行的商业化设置调整,制作本教程。

效果演示:

 

学习前准备

目标

在商业化调整后仍保持地图玩法。

基础要求

学习本教程之前,请先学习:

UI编辑器基础:《UI编辑器》《UI逻辑讲解》

 

搭建简易外观

搭建一个简易的界面。

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至少需要以下元件:

【按钮】购买按钮。

了解逻辑

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触发器设置

完成第1个商品功能

先新建两个触发器,填入按钮事件和条件。

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流程图里有一个条件:玩家通兑券数量大于等于价格。

我们可以使用条件“数值对比”。

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在左边的框中填上“触发事件的玩家”拥有的“通兑券”数量。

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右边的“1”是商品1的价格,开发者们可以自行修改。

在兑换失败发触发器里,复制一个这样的条件,吧“大于等于”改成“小于”。

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减少物品,使用“销毁玩家背包的道具”。

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“1”同样是商品1的价格,自行修改。

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加上兑换结果提示,商品1的兑换触发器就完成了。

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完成全部商品功能

复制这两个触发器,修改相应参数即可。这里就不展示了。

在商店出售通兑券

完成上面的步骤后,别忘了在商店出售通兑券哦!

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货币类型:推荐设置为“迷你点”。

增加标签:自行决定,建议“推荐”或“热销”。

道具分类:自行决定。

出售价格:推荐10~30迷你点。

 

广告模式:一定要开!

(做个有信用的商家,广告模式一定要开

 

效果测试

 

站点有内容要更新是否更新。
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