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UI编辑 - 实时显示玩家金币数量
UI编辑 - 实时显示玩家金币数量
宇辰 更新时间: 2022-01-24 13:17:13

 

在模拟经营类玩法中,实时显示玩家金币的UI内容是很常见的。本期教会你如何用UI实时显示各队玩家金币数量。(原理和UI排行榜相似)

先简单设计一个UI界面,如下图我把各元件名称使用【图片】和【文字】进行分类,方便大家学习制作。

 

设置一个玩家私有变量命名为“金币数量”,默认值为“0”。一定是私有变量哦!如果设置全局变量的话,所有玩家就共用金币了。你的金币就不属于你了!

 

进入正轨,设置UI元件【文字】红队金币数值为玩家组中红队随机玩家的私有变量(金币数量)数值。

 

注意:这里运用到函数库中的“字串符拼接”,“数值转化为字串符”以及“玩家组中随机玩家”。

【文字】蓝队金币数值显示与红队同理。

 

制作延迟动作,等待时间“0.05”秒运行该触发器。这样就可以循环执行触发器。(当遇到显示数值卡死的情况,建议再复制最后一个动作。)

 

每个玩家显示的UI界面并不是共用的,只单独修改玩家界面的数值是不够的。所以我们在游戏创建时对所有玩家执行触发器“显示各队玩家金币”,就可以达到实时显示玩家金币数量的效果了。

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