本期利用UI制作一个道具,震爆弹,也就是闪光弹。
首先打开游戏,新建一个UI,模拟被震爆闪光的高亮界面。
这里可以按照个人喜好,用处,效果等进行选择,不影响最终效果
然后我们需要制作2个插件,首先创建一个状态的插件,只是一个模板,一会用触发器修改
然后我们再创建一个道具插件,创建一个投掷物【震爆弹性质】
选择加状态(投掷),然后编辑
这个状态换成刚才新建的那个
目标队伍
范围:立体
然后,打开触发器界面,新建一个触发器
事件:
找到 玩家 - 获得状态效果
条件:
玩家获得状态判断
选择我们添加的状态
动作:
界面 - 打开界面 ,选择我们设置的UI界面
转换玩法模式测试,可以看到如果被震爆弹击中后就一片白屏