

在迷你世界和迷你星工场中,你时时刻刻都在享受编程的乐趣。如果你想创造更多、更特别的玩法,可以尝试自己动手进行编程。
先根据图示找到编程界面的入口吧。
现在,你已经进入了玩法设置界面,开始简单的编程了。屏幕右侧出现一个包含世界、玩家、规则、界面、数据、排行榜六个标签在内的设置界面。
在这里,我们可以进行对地图、玩家的初始设置,也可以对游戏规则做一些简单基础的设置。
在世界设置中,可以进行地图时间、天气、重力倍数等对游戏全局起作用的环境要素的设置。
地图中的时间是24小时制的,点击数值就可以进行编辑。时间决定着游戏的光线效果。
右侧的小锁表示是否锁定时间。当时间锁定后,地图中的时间是固定的,不随游戏的进行而变化。打开锁定,就会看到日出日落的时间变化。
地图中的天气有晴天、雨天、下雪等9种。
重力的允许倍数值在0.1-10之间。默认的重力值是1。重力值越大,玩家跳跃时腾空的高度越低,从高处跌落时受的伤害越大;重力值越小,玩家跳跃时腾空高度越高,跌落受到的伤害越小。
想一想,要想制造太空中的失重效果,应该把重力值设为多少呢?
跌落伤害:设置玩家从高处跌落时是否会损失生命值。默认是打开的,关闭后,玩家或生物从高处跌落不会掉血。
自动生成怪物:地图中是否自动产生怪物和动物。默认是打开的,也就是会产生怪物和动物。你要是想创建一张没有怪物的安全地图,就应该关闭这个开关。
退出时重置:玩家退出游戏后再进入时游戏是否重置,默认是重置的,也就是退出游戏就不会保留你对地形的改变。
这两个都是关于地图环境的设置,其中,天空盒包括各种贴图和云雾等设置,滤镜主要是色彩调节,它们都有多种模板可以选择或编辑。你可以通过修改天空盒迅速改变地图的氛围。
你可以从多个乐曲中选择游戏的背景音乐。玩家和生物的音效默认都是打开的,可以根据玩法需要部分关闭。