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2.0触发器文档
概念
触发器
触发器组
代码块
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属性
玩家
玩家组
位置
区域
生物
显示板
方块
道具
特效
载具
装备
投掷物
掉落物
计时器
外观
状态
事件
界面
元件
摄像机
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滤镜
蓝图
变量
布尔值
循环
函数
参数
坐标
返回值
字符串
随机值
对象
广播与接收
全局触发器
局部触发器
道具栏
队伍
全局变量
私有变量
AI词条
操作
事件
动作
控制
条件
取值
触发器
发布于:2024-12-04 19:29
1331人浏览

在迷你世界中,触发器指一段具有特定功能的图形化脚本,由一个事件代码块和若干其他类型代码块组合而成。

比如下面这个触发器可以在游戏创建时设置游戏时间为晚上8点。

迷小鹿
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