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LUA编程基础
初识坐标
初识坐标
小燕 更新时间: 2022-08-25 11:15:17

LUA编程基础15:初识坐标

本课将会学习坐标的概念,3D地图里面的每个位置都可以用xyz坐标来表示,这就是三维坐标。x坐标表示的是东西方向,z坐标表示的是南北方向,y坐标就是高度

 

 

视频时间节点:

  • 09:07 一维坐标
  • 11:29 二维坐标
  • 14:18 三维坐标

 

老师介绍:

 

金矿探测器

--游戏开始时运行
local function Game_Start()
    
end

--游戏运行到N秒运行
local function Game_RunTime()
    
end

--方块被破坏时运行
local function Block_DestroyBy(event)
    --金矿被破坏时胜利
    if (event.blockid == 400)
    then
        Player:setGameResults(0,1)
    end
end

--注册游戏开始监听器
ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Game.Start]=], Game_Start)
--注册游戏运行到N秒监听器
ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Game.RunTime]=], Game_RunTime)
--注册方块被破坏监听器
ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Block.DestroyBy]=], Block_DestroyBy)
课程目录
共20节
1 编程之旅
2 消息与变量
3 数据类型
4 循环与条件
5 for循环
6 分支结构
7 函数
8 参数与返回值
9 运算符
10 字符串操作(一)
11 字符串操作(二)
12 数组
13 table操作(一)
14 table操作(二)
15 初识坐标
16 循环嵌套
17 循环与分支
18 函数嵌套
19 程序调试
20 项目实战 — 跑酷生成器
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